| Parcours enfant |
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Quatre nouvelles interventions sont plus particulièrement réservées aux plus jeunes visiteurs.
Connaître les climats
Ce jeu se compose d’un grand écran et de quatre bornes.
Chaque joueur choisit un climat parmi 5 : polaire, tropical, tempéré, méditerranéen et désertique. Des paysages, des plantes, des gens, des habitations, des animaux apparaîtront de manière aléatoire sur l’écran. Les joueurs doivent répondre oui ou non selon qu’ils pensent que l’animal, le paysage, … appartient à son climat.
Réduire les émissions de gaz à effet de serre
Il s’agit cette fois d’un Electro « géant ». Le joueur doit relier une question à sa réponse. S’il choisit une réponse non écologique, un son assez intense se fait entendre. S’il choisit une réponse écologique, des applaudissements saluent sa réponse.
Les questions posées sont en rapport avec son comportement quotidien, sa vie de tous les jours à la maison ou à l’école.
Les aliments de saison
Un tableau avec une dizaine de fruits et légumes. A côté de chacun d’entre eux, une horloge divisée en 4 parties correspondant aux 4 saisons. Chaque saison est représentée par un dessin. L’enfant devra placer l’aiguille de l’horloge sur la saison pendant laquelle il pense que le légume/fruit est cultivé.
S’il place l’aiguille à la mauvaise saison, une lumière rouge s’allume. S’il place l’aiguille à la bonne saison, une lumière verte s’allume.
Les animaux menacés.
Les enfants choisissent un clip vidéo réalisé par le WWF. L’animal parle et raconte en des termes très simples pourquoi il est menacé. Chaque clip se termine par quelques conseils qui visent à freiner le réchauffement climatique.
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